Matrix

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Historia

Thomas Anderson, um programador que atua como hacker sob o nome de Neo, sente que algo está errado com o mundo. Ele é contatado por Morpheus, o capitão da nave Nebuchadnezzar e líder da resistência humana, que acredita que Neo é "O Escolhido" — uma figura profetizada para pôr fim à guerra. Neo é "desplugado" da Matrix e confrontado com a verdade. Ele se une a Morpheus e Trinity na luta contra as Máquinas, cujos programas de segurança mais perigosos dentro da simulação são os Agentes (liderados pelo Agente Smith). Neo começa a manifestar poderes para manipular a Matrix, cumprindo a profecia ao derrotar Smith no primeiro filme.

Resumo

A história de Matrix se desenrola em dois mundos: o mundo real em ruínas e a Matrix, uma simulação de realidade virtual na qual a maioria da humanidade vive presa. O Mundo Real: A Guerra Homem vs. Máquina No início do século XXI, a humanidade desenvolveu uma Inteligência Artificial tão avançada que criou uma raça inteira de Máquinas sencientes. Após uma guerra devastadora (mostrada em detalhes no curta The Animatrix), as máquinas venceram. Como o céu ficou escuro devido à tática humana de privar as máquinas de energia solar, as máquinas encontraram uma nova fonte de energia: o corpo humano. Bilhões de pessoas são cultivadas em casulos, com suas mentes presas na Matrix para mantê-las dóceis e produzindo bioeletricidade.

Conceitos Chave

Matrix: O programa de simulação de realidade. Visualmente representada pelo código verde que cai em cascata.

O Escolhido (Neo): O anômalo no sistema, com o poder de manipular as regras físicas da Matrix e, no final, fazer uma escolha que leva à paz.

Agente Smith: Originalmente um programa de segurança, mas se torna um vírus descontrolado, representando o problema da anomalia no sistema.

Zion: A última cidade livre de humanos, localizada no subterrâneo do mundo real.

A Pílula Azul / A Pílula Vermelha: O dilema central no primeiro filme; a escolha entre viver na ignorância feliz (azul) ou encarar a verdade e a luta (vermelha).

Bullet Time: O efeito visual de marca registrada da franquia, que permite que a câmera se mova em tempo normal enquanto a ação (como balas) se move em câmera lenta.